Pirat spielen

Pirat spielen ist der Name der vierten Mission von Between the Ashes: Sklaven des Chaos.

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Stierkampf Pirat spielen Der Wille zum Handeln
Mission Originalname
4 von 20 Playing Pirate

Namenserklärung: Eine treue Übersetzung des Originaltitels, der sich darauf bezieht, dass man in dieser Mission in die Rolle von Piraten schlüpft.

Missionsziele

Primärziele

  • Assistiere bei der Gefangennahme der Senatoren. (0 Punkte)
  • Hindere die Feinde daran, die Omega-Transporter zu scannen und zu verfolgen. (0 Punkte)
  • Zerstöre kein GTA-Schiff. (0 Punkte)

Sekundärziele

  • Deaktiviere innerhalb neunzig Sekunden nach Missionsstart beide Transporter. (0 Punkte)

Kommandobesprechung

* GTD Intrepid
* Sirius-System
* 12. August 2336

Unser Plan

Als Reaktion auf die mutmaßliche Beteiligung von Regierungsbeamten an örtlichen Kriminalringen, wünscht sich Admiral Po das Sammeln von mehr Informationen über das Ausmaß der Korruption. Zu diesem Zweck haben wir die Aufgabe erhalten die Senatoren Hoshi und Jacobsen, als Vertreter von Regulus in der Generalversammlung, gefangen zu nehmen. Unsere Informationen weisen darauf hin, dass diese derzeit auf dem Weg zur Naritz-Kolonie sind und ihre Ankunft unmittelbar bevorsteht, weshalb wir schnell handeln müssen.

Wir brauchen die Senatoren und ihre Mitarbeiter gesund und munter und wir werden keine bessere Chance erhalten sie gefangen zu nehmen, als wenn sie unterwegs sind. Wir werden beide Transporter abfangen, bevor sie die Kolonie erreichen. Wie Sie ohne Zweifel vermuten, ist diese Operation weder der richterlichen noch der ausführenden Zweige der GTA bekannt oder gar von denen genehmigt. Daher ist dies eine verdeckte und geheime Mission. Sie werden außerhalb dieses Raumes nicht über diese Operation sprechen.

Missionseinsatzbesprechung

Seite Text
1 Unsere Quellen deuten darauf hin, dass sich die Senatoren und ihre Mitarbeiter an Bord der Proton-Transporter Cross Creek und Tranquility befinden. Sie reisen als Teil einer größeren Konvoi-Gruppe zur Naritz-Siedlung. Beobachter am Intrasystem-Sprungknoten berichten, dass die Cross Creek und Tranquility von vier uralten Shrike-Jägern eskortiert werden, die höchstwahrscheinlich von ihren Schmugglerpartnern zur Verfügung gestellt wurden.
2 Laut der vorhergesagten Flugroute des Konvois werden Sie ankommen, wenn dieser noch zwanzig Minuten von seinem Ziel entfernt ist. Wenn Sie die Shrikes angreifen müssen, tun Sie dies bei Ihrem ersten Vorbeiflug, aber halten Sie nicht für einen Nahkampf an. Diese Proton-Transporter sind genauso schnell wie Ihre Mustang Alphas ohne Nachbrenner, so legen Sie alle Energie in die Antriebe und deaktivieren Sie schnell die Ziele. Unsere Taktische Analyse sagt voraus, dass wenn beide Ziele nicht innerhalb eineinhalb Minuten nach Missionsstart deaktiviert wurden, unsere Erfolgschance auf ungefähr fünfundzwanzig Prozent sinkt, mit einer zusätzlichen Verringerung von einem Prozent für alle fünf Sekunden, wo die Transporter weiterhin flugfähig bleiben.
3 Omega-Staffel wird mit den deaktivieren Protons andocken, um die Senatoren und ihre Mitarbeiter zusammenzutrommeln. Normalerweise würde Omega die gekaperten Schiffe für einen heißen Sprung zurück zur Basis sichern, aber wir können nicht riskieren, dass die Schiffe der Senatoren zu uns zurückverfolgt werden. Alpha-Staffel muss Omega genügend Zeit verschaffen, um die Passagiere auf der Cross Creek und Tranquility zusammenzutreiben.
4 Alpha 1, Ihr Jäger wird eine Subraumbake der Lighthouse-Klasse in der sekundären Waffenbank tragen. Sobald die Antriebssubsysteme der Transporter zerstört wurden, setzen Sie die Bake mindestens drei Kilometer von den Zielen entfernt ab. Sie wurde mit allgemeinen Notfall-Codes vorprogrammiert, die identisch zu denen sind, die die Proton-Transporter verwenden. Wir wissen, dass die Schmugglerfreunde der Senatoren in Regulus gut etabliert sind und daher erwarten, dass sie innerhalb von Minuten auf Ihren Angriff reagieren. Der Einsatz der Bake entfernt von den Transportern wird Omega genug Zeit geben die Mission abzuschließen und, was genauso wichtig ist, Ihnen die Zeit zu geben feindliche Verstärkungen abzufangen.
5 Sobald Omega die Ziele abgeschlossen hat, werden die Transporter vernichtet, um jegliche Beweise dieser Operation auf ein Minimum zu reduzieren. Die Staffeln Omega und Alpha werden dann zur Basis zurückkehren. Damit ist gesagt, dass wir nicht erwarten, dass diese Mission zwischen Anflug und Abflug sieben Minuten Dauer überschreitet. Angesichts der Nähe der Kraken, können wir es uns einfach nicht leisten, länger zu brauchen.
6 Kraken wird ihre Patrouillengeschwader gegen Sie einsetzen und Sie angreifen, wobei Sie wegen dem veralteten Schwarzmarkt-Schrott, den Sie fliegen, keine Chance haben werden. Berichte der Untersuchung der Gefechtsausbildung der Kraken haben eine durchschnittliche Reaktionszeit gezeigt, so dass wir nicht erwarten, dass der Großteil ihrer Einheiten Sie erreichen werden, bevor Omega ihre Operation abgeschlossen hat. Sollte sich ein Nahkampf mit den Jägern der Station als notwendig erweisen, sind Sie berechtigt, das Feuer nur mit Ihren Disruptor SSK zu erwidern. Admiral Po machte deutlich, dass wir kein Blutvergießen von treuen GTA-Piloten auf dieser Mission wünschen. Die Korruption in Regulus kann bis zu den Geschwadern runtergehen. Vielleicht aber auch nicht, weshalb es, so oder so, keine gleichfarbigen Todesopfer geben wird. Melden Sie sich bei Ihren Jägern, Piloten.

Missionsabschlussbesprechung

Seite Text Empfehlung
1 Die Senatoren zu erlangen war wichtig, aber wir zahlten heute einen zu hohen Preis dafür. Der Großteil der Verantwortung, für diese vollkommen entstellte Operation, ruht auf Ihren Schultern. Dir ist es nicht gestattet GTA-Jäger zu zerstören. Das sind die Staffeln Beta, Gamma und Alpha der Kraken. Deaktiviere diese mit dem Disruptor oder weiche ihnen aus, bis Omega seinen Teil der Mission abgeschlossen hat.
2 Die Schmuggler waren in der Lage einen Scan der Resonanz Signatur des Sprungantriebs unserer Transporter zu erlangen. Mit dieser Information können Sie unsere Schiffe durch den Subraum verfolgen. Unsere Rolle in dieser Operation ist infolgedessen bekannt gemacht worden. Die einzigen Jäger, die versuchen werden die Omega-Transporter zu scannen sind Roskva 1, Roskva 2, Bragi 2 und Bragi 3. Deine Staffelpiloten können dabei helfen, diese Feinde abzuschießen, aber du solltest sie zu deiner Priorität machen.
3 Die Omega-Gruppe kehrte erfolgreich mit ihren Gefangenen zur Intrepid zurück. Der Admiral bedauert, dass solche außerordentlichen Maßnahmen verlangt wurden, er ist aber davon überzeugt, dass sie im gegebenen Kontext notwendig sind. Er hat mir versichert, dass Sie einen vollständigen Bericht darüber erhalten werden, was unsere Sicherheitsmannschaft aus den Gesprächen mit den Senatoren herausfinden können.
4 Omega 1 ging während des letzten Angriffes der Schmuggler verloren. Berichte, die von der Kraken abgefangen wurden, zeigen, dass es keine Überlebenden gab. Priorisiere die Hrid-Staffel, wenn sie erscheint.
5 Sie waren dabei zu langsam, die Cross Creek und Tranquility zu deaktivieren, Pilot. Omega hätte nicht genug Zeit gehabt ihre Ziele zu erreichen. Leite zu Beginn der Mission die gesamte Energie in die Antriebe und fliege an der Skadi-Eskortstaffel vorbei. Es empfiehlt sich, zuerst die Cross Creek zu deaktivieren und erst dann die Tranquility. Wenn du für beide länger als zwei Minuten benötigst, muss die Mission abgebrochen werden.
6 Sie haben zugelassen, dass einer der Transporter zerstört wird. Das Gefangennehmen der Senatoren war unsere Priorität, nicht deren Tod. Wir brauchten die Information, die sie besaßen und ohne diese können wir unsere Untersuchung nicht fortsetzen.
7 Sie haben es nicht geschafft, die Subraumbake mindestens drei Klicks von den Transportern entfernt zu platzieren. Diese Entscheidung erhöhte den Risikofaktor für diese Mission.
8 Alpha 1, Sie sind ohne Befehl abgeflogen. Sie können Ihre Handlungen dem Militärgericht erklären, Pilot. Wegtreten!

Nachrichtenartikel

Leitartikel

Blinder Fleck

Kraken, der Ort des Angriffes auf die Senatoren aus Regulus.

Illusionen von Fortschritten und Proklamationen des Handelns sind in der Regel das, was wir von der GTA sehen. Aber die Zeiten wenden sich gegen sie: Die Senatoren Hoshi und Jacobsen aus Regulus werden vermisst und sind vermutlich tot. Berichte besagen, dass ihre Transporter während eines diplomatischen Besuchs in Naritz von Piraten angegriffen wurden.

Meine regelmäßigen Leser werden wissen, dass ich mich mit meinen Nachrichten auf Lokales konzentriere, weshalb man neugierig darauf sein kann wo die Relevanz dieser Nachricht mit uns hier in Antares liegt. Die Relevanz ist eindeutig zu sehen: Admiral Po und die Intrepid waren zum Zeitpunkt des Angriffes in Regulus. Wohin Admiral Po auch geht, es scheint, dass ihm der Ärger folgt.

Dieser Angriff stärkt nicht die Ansprüche der GTA. Wie konnte so ein Angriff auf so prominente Politiker in Sichtweite einer GTA-Installationsanlage gelingen? Wie konnten Piraten mit veralteten Schiffen und Waffen die Veteranen der GTA überlisten? Wir haben keinerlei Aussagen von GTA-Sprechern bezüglich dieses Angriffes erhalten. Ich überlasse den Lesern, als Übung, die Schlussfolgerungen daraus.

Inzwischen lasst uns nicht vergessen, dass wir hier selbst Probleme haben. Ein Frachtkonvoi der Nahrungsmittel für die Flüchtlinge auf New Oceania transportierte und vor kurzem ankommen sollte, hat sich nicht zurückgemeldet und die Streitkräfte der Intrepid waren auf der anderen Seite von ein paar Sprungknoten. Für all ihre stolzen Reden über die Wichtigkeit der Verteidigung von Antares, scheint die GTA keine Probleme damit zu haben uns ungeschützt zurückzulassen.

Von: Kalev Ehin
Datum: 13. August 2336
kalev.ehin@gulnaranet.gta

Wissenswertes

  • Da man ein Piratenschiff fliegt, verwendet man in dieser Mission auch das aus Between the Ashes: Mefistofele bekannte HUD.
  • Diese Mission beweist einen großen Detailgrad, da selbst den Frachtern die sich in der Nähe der Kraken befindet eine scannbare Fracht mit wirklicher Fracht zugewiesen wurde, diese ist allerdings als Easteregg zu bezeichnen, da diese „Lady Gaga“-Alben und Discokugeln beinhalten.
  • Der Nachrichtenartikel der zu dieser Mission freigeschaltet wird, hatte in der englischen Fassung einen Chronologiefehler, da dieser ein Datum hatte, welchen ihn VOR dieser Mission platziert hätte. Mit der deutschen Version wurde das behoben, da die gesamte Mission ganze zwei Tage nach vorne verschoben wurde.

Kampfschnecke

  • Sie taucht kurz nach Platzieren der Subraumköderbake in eben dessen Nähe auf.
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bta_soc_m1_04.txt · Zuletzt geändert: 06.04.2018 18:18 von novachen
 
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